Nhật Bản nổi tiếng với những tòa lâu đài tráng lệ, từ vẻ uy nghiêm của lâu đài Osaka đến những bức tường trắng nổi bật của Himeji. Và tất nhiên, Assassin’s Creed Shadows không thể bỏ qua việc đưa những công trình mang tính biểu tượng này vào thế giới của mình, biến chúng thành những địa điểm quan trọng để Yasuke và Naoe đột nhập.
Nhóm phát triển Assassin’s Creed Shadows đã dành nhiều thời gian nghiên cứu các lâu đài thực tế tại Nhật Bản, tìm hiểu về hệ thống phòng thủ kiên cố, các bẫy nguy hiểm và cả những lối đi bí mật được thiết kế để chống lại kẻ xâm nhập. Kết quả là trong game, những lâu đài này không chỉ đẹp về mặt hình ảnh mà còn mang đến những thử thách hấp dẫn cho người chơi.
Lâu Đài Nhật Bản Trong Game: Khi Kiến Trúc Trở Thành “Màn Chơi” Thực Thụ
Trong một cuộc phỏng vấn với Game Rant, đạo diễn nghệ thuật Thierry Dansereau và phó đạo diễn game Simon Lemay-Comtois đã chia sẻ về chuyến đi nghiên cứu của nhóm tại Nhật Bản. Họ đã trực tiếp tham quan nhiều lâu đài để hiểu rõ hơn về quy mô, chất liệu xây dựng, cách bố trí không gian và cả cách những công trình này đã thay đổi qua thời gian.
Dansereau cho biết:
“Lâu đài trong game được thiết kế theo phong cách kiến trúc mê cung, tạo ra những thử thách thú vị cho người chơi khi phải đột nhập, né tránh lính canh và tiêu diệt những kẻ thù quan trọng bên trong.”
Điều thú vị là nhiều lâu đài Nhật Bản trong thực tế cũng được xây dựng như những “màn chơi” trong game, với hệ thống phòng thủ phức tạp nhằm gây khó khăn cho kẻ địch. Lemay-Comtois giải thích rằng các yếu tố kiến trúc này đã được Ubisoft tái hiện một cách chân thực trong Assassin’s Creed Shadows:
“Nhiều lâu đài Nhật Bản thực sự được thiết kế để đánh lừa kẻ xâm nhập, với các điểm thắt cổ chai và ngõ cụt nơi cung thủ có thể xả tên xuống quân địch. Chúng cũng có những căn phòng bí mật, nơi các samurai có thể ẩn nấp để phục kích kẻ thù, hay những sàn nhà đêm (nightingale floors) phát ra tiếng kêu khi có ai đó di chuyển, giúp chủ nhân lâu đài phát hiện kẻ lạ mặt.”
Những chi tiết này được đưa vào gameplay, khiến việc xâm nhập lâu đài không hề đơn giản. Người chơi phải tận dụng đặc điểm của từng nhân vật để tìm ra cách tiếp cận phù hợp.
- Naoe, với móc leo (grappling hook) và khả năng parkour linh hoạt, có thể trèo qua các bức tường cao để tránh né lính gác.
- Yasuke, với thân hình to lớn và phong cách chiến đấu mạnh mẽ, phải đối mặt với nhiều nguy hiểm hơn, đặc biệt là những cái bẫy như sàn nhà đêm.
Lâu Đài – Trái Tim Của Xã Hội Nhật Bản Thời Chiến Quốc
Trong thời kỳ Sengoku, lâu đài không chỉ là nơi ở của các lãnh chúa và quan chức cấp cao mà còn là những pháo đài quan trọng trong các trận chiến. Assassin’s Creed Shadows đã nghiên cứu kỹ lưỡng để tái hiện chân thực vai trò của các lâu đài trong xã hội phong kiến Nhật Bản.
Dansereau chia sẻ:
“Được tận mắt chứng kiến những lâu đài này giúp chúng tôi hiểu rõ hơn về quy mô, chất liệu xây dựng, và cách chúng đã thay đổi theo thời gian. Ngoài ra, việc tìm hiểu cách bố trí đô thị xung quanh lâu đài cũng giúp chúng tôi tạo ra một thế giới chân thực về Nhật Bản thời phong kiến.”
Trong game, lâu đài không chỉ xuất hiện trong cốt truyện chính mà còn là các địa điểm quan trọng trong các nhiệm vụ phụ. Yasuke hoặc Naoe có thể đột nhập để tiêu diệt một samurai daisho và tìm kiếm những rương báu vật huyền thoại.
- Naoe có thể tận dụng sự nhanh nhẹn để né tránh hệ thống phòng thủ của lâu đài.
- Yasuke có thể dùng cung hoặc súng teppo để hạ gục kẻ địch từ xa trước khi tiến vào bên trong.
Những lâu đài trong Assassin’s Creed Shadows không chỉ là các bối cảnh tuyệt đẹp mà còn đóng vai trò quan trọng trong gameplay, mang đến những thử thách đa dạng trên hành trình khám phá Nhật Bản thời Sengoku.
Bạn đã sẵn sàng để đột nhập vào những pháo đài bất khả xâm phạm này chưa? 🔥